Att bli en videospeldesigner kräver en stark kunskap om datorteknik, och utbildning i branschrelaterade färdigheter. Videospeldesigners kan träna i en traditionell klassrumsinställning med hands-on-skapande komponenter eller online. Jobb i designfältet för videospel ger konstruktörer möjlighet att tjäna pengar samtidigt som de skapar spännande och interaktiva dator- och spelsystemprodukter.
Lär dig de villkor och färdigheter som är förknippade med videospelrelaterade karriärer. Videospelkonstruktörer kallas också grafiska designers. Projektiva video gamer designers måste vara bekanta med fotografi, specialeffekter, grafisk design och 3D-animering. Talang och inspiration är integrerade aspekter i samband med denna karriär, men framgångsrika designers måste också utbildas i nuvarande tekniker och grafisk animering. Inskrivning i antingen online eller traditionella kurser i grafisk design är det första kravet i att starta en karriär inom videospeldesign. De flesta arbetsgivare kommer inte att överväga en sökande, som inte skryter åtminstone någon utbildning. Ett kursbevis, workshop eller en tvåårig examen i grafisk design är byggstenarna i en framgångsrik karriär inom videospeldesign.
$config[code] not foundTjäna en Bachelor of Fine Arts, fyraårig examen i grafisk design. Detta kommer att öppna fler dörrar för en nybörjare grafisk formgivare. Inträde på etablerade företag betraktar inte alltid designers med mindre utbildning. Ett fyraårigt examensprogram erbjuder också en praktisk komponent till utbildningen. Detta gör det möjligt för nya videospelkonstruktörer att visa faktiskt på arbetslivserfarenheten, vilket gör kandidaten mer attraktiv för potentiella arbetsgivare. Studerande i denna typ av utbildningsprogram skapar sitt eget videospel under sin examen, vilket ger ett riktigt exempel på kompetensnivåerna under arbetsintervjuer.
Ansök om ett videospel design jobb, under branschkarriär nätter. Större videospelföretag som Nintendo, PlayStation och Wii-nätverket med utbildningsinstitutioner under jobbmässor och karriärkvällar. Studenter blir potentiella anställda under dessa evenemang. Videospelkonstruktörer borde närma sig företrädarna för företagen med tillförsikt och en kort, repeterad muntlig CV och om möjligt provspel för representanten.
Erbjud referenser. Anställningsrepresentanter kommer att söka videospeldesigners som har en beprövad rekord för att träffa deadlines, samt problemlösningsförmåga. Nybörjare kan behöva förlita sig på kursinstruktörer och praktikutvärderare för att ge en arbetshistorisk bedömning. Eleverna bör vara medvetna om det höga värdet för att slutföra en uppgift, utarbeta "buggar" i ett program, uppvisa problemlösningsförmåga och hantera stress och tidsfrister när de börjar utbildningsprocessen. Brist på tidshanteringsförmåga och mentala smältningar på grund av programmeringsfrustrationer kan döda karriären hos en videospelkonstruktör, oavsett de betyg som mottas på ett rapportkort.
Skapa spel för ett brett spektrum av demografi. Enligt branschguider och rapporter växer åldern och kön hos videospelare i flera riktningar. Vuxna i 20-talet och 30-talet, som växte upp med att spela spel, är en ökande inköpsdemograf för videospel. Kvinnor är också mycket mer benägna att spela videospel än de var bara ett decennium sedan. En formgivare, som kan leverera idéer och färdiga spel som vädjar till dessa åldersgrupper, och till kvinnor, kommer att kunna fylla en nisch, som är underbetjänad, och en inriktning av branschexperter.