3 tips för att odla ett litet mobilspel

Innehållsförteckning:

Anonim

Det är ingen hemlighet att mobilspel är nästa stora våg för online-underhållning. När telefonskärmarna blir större blir skärmarna mer detaljerade och kameror möjliggör förhöjda verklighetsupplevelser, spelmarknaden är bunden att uppleva explosiv tillväxt. Brådskande industrier som dessa är perfekta launchpads för småföretag att växa.

År 2020 förväntas industrin växa till över 25 miljarder dollar i årlig omsättning. En del av detta kan hänföras till den stadiga spridningen av smartphones, men den drivs även av företag som utvecklar fler spel som tillgodoser ett brett spektrum av konsumentintressen. Ett annat sätt att utvärdera tillväxten av industrin är av antalet mobila användare. Under 2011 fanns cirka 80 miljoner mobilspelare i USA. Detta nummer har blivit ballong till över 180 miljoner år 2016 enligt forskningsföretaget Statista.

$config[code] not found

Medan industrin blomstrar betyder det inte att varje aktör kommer att hitta framgång. Det är inte alltid lätt att veta när ett spel kommer att bli en träff. "Appbutikerna har förändrats avsevärt under åren och är nu mer konkurrenskraftiga än någonsin tidigare. För att styra ditt öde måste dina spelets mätvärden vara tillräckligt bra så att du kan lönsamt förvärva användare för din titel, förklarar Ilya Nikolayev, VD för Tapinator, ett offentligt handlat mobilt spelbolag.

Ett växande antal utvecklare tar signaler från sina föregångare i konsolarenan och utvecklar spel baserat på deras långsiktiga ekonomiska potential. Admob rapporterar, "62 procent av smartphone-användare installerar spel inom en vecka när de får en ny telefon." Det är därför företag skrämmer för att göra mer lockande spel. Nedan följer några av de viktigaste tillväxthackningsstrategierna som de använder för att påskynda tillväxten av sina mobila spelerbjudanden.

Tillväxthackning för spelapplikationer

Låt inte Perfekt vara Produktivets Enemy

Spelskapare tenderar att vara reklamfilmer som är mycket investerade i spelets berättande värde. Detta kan ofta avleda från slutmålet att producera ett spel som genererar värde för spelare och utvecklare. Nikolayev och hans lag har skapat över 300 titlar, och har haft några stora hits och andra som utvecklas snabbt för andra mål. Han delar, "Vi förstår att våra Rapid-Launch Games sannolikt inte kommer att bli hemköpta produkter. Därför är vår utvecklingsprocess att bygga motorer inom vissa olika kategorier. "Genom att behålla en lindrig utvecklingsinriktning kan spelbolag diversifiera erbjudanden samtidigt som man skapar en egen reklamportfölj.

Att vara villig att ta en risk på en spelprodukt är ett måste, men företag med begränsad finansiering ska göra så mycket forskning som möjligt för att åtminstone identifiera att det finns en marknad för spelet. För många flops kan leda till att du stänger dörrarna på verksamheten, inte bara en titel.

Fokusera på spelarintresse

Många spelbolag försöker göra ett spel välsmakande för en bred publik, men det minskar ofta engagemanget. En sak som är kritisk för spelframgång är att identifiera nyckeldemografi och sedan skapa spel skräddarsydda specifikt för sina intressen.

Det är mycket bättre att skapa riktade erfarenheter som kopplar samman med tydliga konsumentgrupper eftersom de kommer att vara mycket mer benägna att göra inköp eller uppgraderingar inom spelet. Varumärken som vill öka sin andel av marknadsandelen bör överväga vilka nischspelplatser de kan passa in i och skräddarsy deras uppsökande och marknadsföringsinsatser för dessa grupper.

Fixa det snabbt

Vi får det, apps har fel, men det är viktigt att utvecklare känner igen dem snabbt och löser dem snabbt. Om du outsourcar utveckling och apphantering måste du vara säker på att du samarbetar med utvecklare som kan lösa problem snabbt och kommunicera med dina användare.

Detta gäller för alla kunder som står inför produkten. Faktum är att en hel del ledare tror att göra ett misstag och att fixa det snabbt är bättre än att aldrig ha gjort något misstag alls. Även om det är oanvändbart att skapa en glitch för detta ändamål, om det händer, var noga med att göra det tillfälle att visa hur mycket du bryr dig om dina användare.

Om du är ett spelbolag eller ett litet företag som vill starta en spelupplevelse, överväga dina möjligheter och huruvida de uppfyller dina publikers behov. Om inte överväga vilka partners som kan hjälpa dig att genomföra din idé. Nikolayev föreslår att utvecklare borde "öka fokus på att skapa uppföljningar och spelportföljer, med tanke på den ökade användarkostnaden." Framför allt, var noga med att lyssna på dina användare och publik. De kommer att ge dig de bästa idéerna för uppdateringar, ändringar och områden du kan förbättra.

Gaming Photo via Shutterstock

2 kommentarer ▼