Topp 10 Software Publishing Trends

Anonim

Precis som president Barack Obama sa, handlar det om att stiga upp och dammas av oss. Han nämnde också riskupptagande, och målare och kreativitet.

I mjukvaruutgivning, så mycket som överallt, fortsätter webben att förändra affärslandskapet. Detaljhandel marknaderna går ner i en dubbel-whammy av teknik trender plus makroekonomiska faktorer, användare tittar att lämna det hela online istället för att installera det från en CD, de rika blir mindre rika och nybörjare fortsätter växa. Modig ny värld.

$config[code] not found

Här är mina gissningar för de 10 bästa trenderna inom mjukvarubutik under 2009.

  1. Liten, enkel och online. För små och enkla, tänk iPhone-applikationer - den mest spännande nya applikationsmarknaden sedan web 2.0. Det finns magi i litet pris, stort antal. Nittiofemta cent, $ 1,99, $ 4,99, till och med $ 9,99 känns mycket som gratis för köparen, men när du lägger till volymen känns samma priser som en affärsmodell för utgivaren. Och för online, förvänta dig mindre och mindre programvara installerad på datorn själv och mer på webben. Det är uppenbart. Det är också programvara som en tjänst (SAAS).
  2. mikrobetalningar. Det här är relaterat till nummer ett, och särskilt vad som händer med iPhone-appar. Människor hittar sätt att tjäna pengar i 99-procentiga steg. Det är inte lätt alls, med bearbetningskostnader, titta på bedrägeri, automatisering. Det brukade vara omöjligt. Sedan kom iPhone apps.
  3. Flyttar upp i molnet. Lägre kostnader, högre tillförlitlighet gör en speländrande idé. Nbsp; Alla vill gå upp med Amazon, till exempel. Ändras inte nödvändigtvis utseende och känner. Nästa spelbyte är vad som händer efter att amazonens moln går ner under en betydande stund, som timmar, och resten av världen upptäcker hur många av oss hänger vår tvätt på deras klädlinje.
  4. Bootstrapping. I en värld av snabbt sänkta fasta och startkostnader, medan investerare har migrän, händer bootstrapping. Gud välsigne barnet som har sin egen. Långsammare tillväxt, mer oberoende. Det kommer att betyda (se # 7) fri blir svårare att hitta.
  5. Webapplikationer startar cirkelspelet. Webappsökningar går uppenbarligen och CPU-baserade program går ner. Men det närmaste året kommer några att gå i full cirkel när webbapplikationerna räknar ut hur man håller dig glad när du inte kan ansluta, som på flygplanet. Normalt är det på, logga in, det finns dina saker: Din ordbehandlare, kalkylblad, e-post, presentationer, att göra-listor, allt. Titta på Google med Gears, de leder vägen. (Igen.)
  6. Hejdå detaljhandelskanaler. Kom ihåg de programvaruprodukter du brukade få på kontorsaffären, alla boxade och glänsande? Kom ihåg att du surfar på mjukvaruluckorna? CompUSA är borta, Circuit City är nästan borta, Best Buy och kontorsbutikerna skär ner på mjukvaruhylsor. Varför? Tja, när köpte du senast förpackad mjukvara i en butik? Du och alla andra. Försäljningen är långt ner. Kom ihåg begreppet shakeout? När en marknad slutar växa, pressar vinnarna ut förlusterna. Anita skrev nyligen "vi ser stora populära produkter blir distributionskanaler för mindre" satellit "-produkter." "Det är inte bara expansion, men det är dom som spelar försvar.
  7. Mer Mac, mer Linux. Detta är en annan följd av punkt # 1, apps online. Applikationer har varit det största draget för Windows och hinder för Mac och andra system. När de alla flyttar stadigt mer på nätet, går den barriären ner. Det är mycket mer om Firefox vs Chrome vs Safari vs Internet Explorer än Mac vs. Windows.
  8. Gratis blir hårdare. Mycket som subprime-hypotekslån blir den fria mjukvaromodellen galen om värderingarna går ner. Tanken är att få pengar från investerare, då få användare, vilket gör att värderingen går upp, så att du kan få mer pengar från investerare. Det har fungerat bra nog för vissa, men i år gör investerare ont och värderingar går inte upp. Så hur gör du löneavgift? Corollary: termer som "affärsmodell" och "tjäna pengar" kommer tillbaka i mode. Jag borde kanske lägga till att några redan stora framgångar som Facebook inte kommer att leda, men det beror på att de redan är där. Det som fungerade för 3-5 år sedan fungerar inte så bra längre; inte för nykomlingarna.
  9. Snabb utveckling; kallas också smidig utveckling. Det kan också kallas program när du går. Programvaran brukade utformas först, med stor kostnad för tid och pengar och hjärnkraft, då programmerad. Nu börjar de, använda den, ändra den, använda den, ändra den igen. I bakgrunden, när de var tvungna att bygga dessa skivor och sätta dem i lådor och skicka dem till butiker, var de också tvungna att leva med dem för alltid. Nu lever appen på webben och du ändrar den över natten.
  10. Utvecklare överallt. Inte bara stora företag i Indien som arbetar med stora företag i USA, men enskilda programmörer över hela världen som samarbetar med företag av alla storlekar, även över hela världen. Min son Paul, CTO på Huffington Post, jobbar med enskilda frilansare i ett halvt tiotal länder, vilket gör att det fungerar som ett lag men sprider sig över alla tidszoner. Så länge de har en anslutning. Det är mycket mer där det kom ifrån.

När jag läser igenom dessa 10 gissningar märker jag hur verkligen blandat bilden verkligen är. Det skulle vara svårt att generalisera om hur sakerna är i programvaruvärlden. Några av dessa segment spricker ut ur sömmen med möjlighet. Andra känns som gamla företag, blir äldre i minuten. Vi vet åtminstone att det blir intressant.

* * * * *

Om författaren: Tim Berry är president och grundare av Palo Alto Software, grundare av bplans.com, och medgrundare av Borland International. Han är också författare till böcker och programvara på affärsplanering, inklusive Business Plan Pro och The Plan-som-du-Go affärsplan; och en Stanford MBA. Hans blogg är Planning Startups Stories. Han tweets som Timberry.

Mer i: Google 17 Kommentarer ▼