Xbox Live Creators Program öppnas för Indie Game Developers

Anonim

Xbox Live Creators Program som lanserades vid Game Developers Conference 2017 i San Francisco kommer att välkomnas av många, men också snubbed av andra.

Den här plattformen tillåter oberoende utvecklare att publicera Xbox Live-aktiverade spel på Windows 10-datorer och på Xbox One-konsolen. Möjligheten för denna grupp kommer att vara ovärderlig, eftersom det nu innebär att deras skapelser kommer att få synlighet över Xbox universum och före tiotals miljoner av Windows 10-användare runt om i världen.

$config[code] not found

På han uppåt ger programmet ett möte som kommer att markera dessa spel i en ny sektion i Xbox-butiken som är avsatt för Creators-spel. En gång där kan du skicka ditt UWP-spel på Xbox One och Windows 10 PC tillsammans eller separat.

Enligt ett inlägg på den officiella Windows-bolagbloggen kommer programmet också att förenkla integrationen med Xbox Live med hjälp av Xbox Live Creators SDK, inklusive Live inloggning, närvaro, social, GameDVR och sändning, leaderboards och statistik. Motorerna som programmet stöder för att skapa spelen är Construct 2, MonoGame, Unity och Xenko. Men bloggen fortsätter att säga att andra kan arbeta också.

Marknadsföring kan vara mer än 40 procent av den totala kostnaden för att utveckla ett spel, så det nya programmet kan lösa problemet genom att ge små startar en jämnare spelfält. Indie utvecklare kommer att kunna komma åt den närmaste 100 miljarder spelindustrin utan att spendera en dime på marknadsföring.

När det gäller de som snubbar detta beslut, är deras argument att det kommer att späda den högkvalitativa marknaden som är Xbox. Att tillåta tusentals spel som inte kommer att ligga i nivå med de främsta spelen på plattformen kommer att få effekt. Det återstår att se om beslutet kommer att vara positivt eller negativt för Xbox - men det är verkligen bra nyheter för oberoende utvecklare och små företag som försöker komma in i branschen.

Xbox Photo via Shutterstock

3 kommentarer ▼