Vad är arbetsvillkoren för en speldesigner?

Innehållsförteckning:

Anonim

Enligt juli 2014 siffror från faktiskt tjänar den genomsnittliga speldesignern 87 000 dollar per år. Att få betalt så mycket att spela och designa videospel kan verka som ett drömjobb, och den avslappnade arbetsmiljön kan säkert göra jobbet roligt. Men att spela samma spel tusentals gånger kan bli tråkigt, även när du älskar spel. Innan du väljer den här karriären, utforska arbetsförhållandena för vad som krävs för att stryka ut även de minsta kinksna i videospel.

$config[code] not found

Frilansare mot anställda

Vissa videospelkonstruktörer arbetar som oberoende entreprenörer som tillhandahåller konsulttjänster och utvecklingstjänster till företag. De kan också arbeta för att utveckla egna spel och sälja dem till stora företag. Kontraktsspeldesigners använder mycket av samma utrustning som anställda, men har större kontroll över sina arbetsvillkor och svarar inte på en chef. De kan arbeta hemifrån, utifrån klientens kontor eller utanför sitt eget kontor. Anställda däremot tenderar att ha mer konsekventa arbetsmiljöer och mindre autonomi om var, när och hur de arbetar.

Kontorsarbete och timmar

De flesta videospeldesigners som är anställda istället för entreprenörer arbetar i kontorsmiljöer. De kan arbeta i bås eller på egna kontor. I de flesta fall arbetar speldesigners 40 timmar per vecka. När ett nytt spel släpps eller företaget annars behöver extra arbete, kan speldesigners arbeta längre timmar. Designers betalade på lönebasis kan inte tjäna extra för extra arbete, men de som betalas per timme eller kontrakt kan göra betydande övertid under upptagna perioder.

Dagens video

Bragt till dig av Sapling Brought to you by Sapling

Utrustning och verktyg

Videospeldesigners arbetar dagligen med datorer, och de kan också använda annan elektronisk utrustning. Du kan använda foto- och videoredigeringsverktyg, ljudutrustning, spelkonsoler och musikproduktionsutrustning. Mest sannolikt kommer du att spendera en del av varje dag som spelar videospel som du och dina kollegor designar, testar för fel och utformar korrigeringar. Beroende på vilken utrustning du använder kan du arbeta i en hög miljö omgiven av musik, humming computers eller clacking keyboard.

Övriga anställda

Speldesignprojekt är en samarbetsinsats. Du kan arbeta med många andra yrkesverksamma, inklusive andra speldesigners, ljudingenjörer, fotografer, datorprogrammerare och kanske till och med musiker. Du kan behöva samråda med andra för att få godkännande för dina mönster, och du kan också testa din kollegas idéer. I de flesta fall svarar du direkt till en chef som delegerar arbetsuppgifter enligt erfarenhet och skicklighet.