Kan Virtual Reality verkligen göra skillnad i produktivitet?

Innehållsförteckning:

Anonim

Virtual reality (VR) är ett av de hetaste ämnena inom teknikindustrin.

Oculus VR, Facebook, Google, Sony och andra är alla i olika stadier av virtual reality-utveckling. Även Apple verkar vara vågat in i fältet med det senaste förvärvet av Metaio.

Trots den virtuella verklighetens nuvarande status som teknikens gyllene barn, är inte alla övertygade om att den förtjänar den statusen.

$config[code] not found

Brian Blau, forskningschef för mobil och trådlös konsumentteknik hos Gartner, säger:

"Sanningen är att VR är overhyped. Investerare behöver tänka på VR som en ny plattform och en som kommer att kräva betydande vård innan belöningarna kommer att upptäckas, och det gäller ett stort eller litet företag. "

Mot bakgrund av dessa reservationer har det inte stoppat företagen från att smida fram och få investerare godkännande.

Envelop VR är bara ett exempel på ett företag som lyfter pengar, speciellt för att sätta virtuell verklighet att använda inom produktivitets- och företagsprogramvaran.

Detta ger upphov till en giltig fråga: Har den virtuella verkligheten avancerats till att göra skillnad i produktivitet?

Det finns flera branscher som ligger på gränsen till att uppleva betydande fördelar som ett resultat av virtuell verklighet.

Arkitektur och design

En sektor som sannolikt kommer stor nytta av den virtuella verkligheten är arkitektur och design.

TechRadar citerar exemplet av Jon Brouchoud, skapare av Arch Virtual:

"Vi upptäckte hela ekosystemet kring virtuell verklighet: företag, skolor, regeringar och militära tillämpningar. Sedan dess har Brouchoud jobbat exklusivt inom VR. "

Ett exempel på Brouchouds arbete var att skapa ett virtuellt lager för en kund som tillverkar stor utrustning, så att de kan visa sina produkter på mässor utan kostnader och logistiska komplikationer för att fysiskt flytta och visa dem.

Aktiehandel

Aktiehandel är en bransch som ser ut att uppnå betydande produktivitetsökningar tack vare den virtuella verkligheten.

Bloomberg LP skapade nyligen en demonstration terminal för Oculus Rift som lovar att eliminera de begränsningar som traditionellt upplevs av aktiehandlare. Traders är beroende av information och omger sig med bildskärmar och skärmar som ger dem en oändlig ström av relevanta data.

Tack vare den virtuella verkligheten kommer dock antalet skärmar och data inte längre att begränsas av det omgivande fysiska utrymmet, eftersom virtuella bildskärmar och dataströmmar kan läggas till och omplaceras efter användarens eget gottfinnande.

Utbildning och terapi

Ett annat område där virtuell verklighet redan är på väg är i utbildning och terapi.

Individer med olika funktionshinder kan uppleva saker som skulle vara fysiskt omöjliga. För dem som har drabbats av trauma, eller har att göra med PTSD, kan virtual reality-behandling vara ett säkert sätt att konfrontera sitt trauma.

Lauren Sippel skriver i Scientific American:

"Även om mediciner och talkterapi kan hjälpa till att lugna symptomen på PTSD, behöver de mest effektiva terapierna konfrontera trauman, liksom med virtual-reality-baserade behandlingar. Dessa datorprogram, som liknar ett videospel, låter människor känna sig som om de är i det traumatiska scenariot. "

Det finns många marknader där virtuell verklighet kan vara en betydande ökning av produktiviteten, och kan till och med vara det enda sättet att uppnå vissa mål. Speciellt där det finns begränsningar i samband med fysiskt utrymme, förmåga och säkerhet, både fysisk och emotionell, har den verkliga verkligheten verkliga fördelar.

För andra branscher har dock den virtuella verkligheten fortfarande ett sätt att gå innan det påverkar den dagliga produktiviteten betydligt.

Bild: Oculus

1