Hur man gör ett företag av att spela videospel

Anonim

Vad de flesta tycker om som en hobby eller ett sätt att varva ner kan faktiskt bli ett lönsamt affärsföretag. Från YouTube-videor inklusive recensioner och "Låt oss spela" till massiva spelturneringar med sexfiffriga priser finns det ett överraskande antal sätt att utveckla videospel som spelar in i en livskraftig verksamhet.

Johnathan Wendel, känd av sitt tagnamn Fatal1ty i spelvärlden, har tagit sin favoritförgångstid och förvandlat den till en lukrativ strävan. Wendel dabblade i aktiva sport som tennis och golf innan han ägnade sig åt videospel professionellt.

$config[code] not found

Som barn drömde Wendel om att bli en tester eller programmerare. Han hittade emellertid sin sanna anrop i tävlingsturneringar. Efter sin första seger i 1999 Cyberathlete Professional League (CPL), gick han ut $ 4000 rikare och med en ny enhet för eSports.

Wendel sa i en online intervju med Small Biz Trends:

"Med min framgång vid min allra första professionella turnering insåg jag snabbt att jag kunde leva på att spela videospel. Jag var i chock, och också väldigt exalterad för min framtid. "

Ansåg den första och mest framstående professionella spelaren, har Wendel tjänat över 500 tusen dollar i prispengar i flera turneringar.

Men, kanske viktigare, har han lyckats göra den framgången till ett framgångsrikt varumärke och företag. Med hjälp av vinst från turneringar öppnade Wendel Fatal1ty Inc. 2002 och erbjuder idag fans över hela världen speltillbehör, datormus, headset, snacks och mer, som ofta är märkta med Fatal1ty-logotypen.

Wendel har presenterats i en 60 minuters speciell såväl som Forbes och The New York Times. Och 2007 tilldelades han den första eSports Lifetime prestationspriset för att "visa exceptionellt sportsmänskap, delta i att forma eSports till vad det är idag och för att vara den främsta representanten för denna unga sport. Han har blivit huvudrollen för eSports över hela världen. "

Wendel tillägger:

"Min verksamhet har gjort det möjligt för mig att fortsätta med min passion för spelare och eSports under de senaste 12 åren. Jag kommer att göra det under resten av mitt liv. Jag har gett allt jag kan för att hjälpa till att växa eSports och det kommer att bli min fortsatta uppgift för resten av mitt liv för att sprida ordet konkurrerande spel. Mitt varumärke Fatal1ty Gaming Gear har givit mycket till eSports genom åren och jag planerar att fortsätta den insatsen framåt med rätt möjligheter och rätt partner.

När det gäller affärssidan av saker skär jag in i min tid att bara spela spel och njuta av mig, men jag hittar ett sätt att göra båda mina lustar att fungera. Jag är bara tacksam att de båda går hand i hand. ”

Turneringsspel är inte det enda alternativet där ute för dem som vill tjäna pengar att spela spel.

Plattformar som YouTube och Twitch erbjuder samhällen för spelare, med live-flöden och "Låt oss spela", videoklipp där värden kommer att spela genom en del eller allt av ett visst spel på skärmen samtidigt som vi förklarar några av de finaste poängen för andra spelare. Idag hör den mest tecknade kanalen på YouTube till en spelare som kallas PewDiePie, som hade över 29 miljoner abonnenter från och med juli 2014.

PewDiePie, vars fulla namn är Felix Arvid Ulf Kjellberg, för närvarande tjänar uppskattningsvis 7 miljoner dollar årligen i delad reklamintäkter från sin YouTube-kanal, Celebrity Net Worth-rapporter. Kjellberg laddar ofta upp flera videor per dag, och dessa videoklipp har snabbt rackat upp miljoner visningar.

Online-betatestningstjänster som spel-tester ger spelarna möjlighet att spela spel innan de till och med släpps för vinst. Medlemmarna har hittills rekordat mer än 1,4 miljoner dollar i intäkterna på plattformen enligt Game-Testers.

Betatest har dock nackdelar. De flesta testare skulle ha tur att göra minimilön, och arbetssäkerheten är dålig. Det kan vara bra för några extra dollar här och där, men det är inte det bästa valet när det gäller spel för vinst.

Som med de flesta affärsverksamheter är det ofta svårt att komma igång. Turneringsspel kräver timmar av träning och träning och lockar de bästa konkurrenterna från hela världen. YouTube-kanaler kräver stora mängder visningar och prenumerationer för att kunna vara lönsamma.

Med tillräckligt hårt jobb kan båda båda bli lukrativa satsningar och verkar redo för exponentiell tillväxt.

Internationella spelare foto via Shutterstock, Bild: Fatal1ty.com

2 kommentarer ▼