Jag använder en Blackberry Pearl och en mängd olika applikationer (främst Googles Mobile Suite och IM) för navigering och kommunikation. Medan gränssnittet fortfarande är begränsat är det enkelt att kommunicera med ett dispergerat team eller klienter i fältet.
Vi har alla blivit utsatta för påfyllningen av media som omger iPhone. Det är utan tvekan en vacker och kapabel enhet som förändrar mobilbärare och handenhetens industrier. Med det tar Apple en ledarroll i en tid av mobil databehandling som ligger i sin linda. Deras taktik i media är värt att nämna, eftersom de kommer att påverka oss alla så småningom. Det finns några intressanta aspekter av den här nya eran i databehandling som sällan nämns i artiklar eller blogginlägg som jag tycker är några av de viktigaste av dessa förändringar.
Undervisa en lektion Först och främst, med den medföljande mediekampanjen, lär Apple oss hur vi använder, och varför vi skulle vilja, en smartphone. Inte bara en iPhone, men tillgången i allmänhet är vad de annonserar. Den som gör en sida vid sida jämförelse kommer att känna igen användarvänligheten och vad jag kallar iPhoneens flytbarhet, men med lite ansträngning finns det flera enheter som kan uppnå samma åtkomstnivå. Flera av iPhone-reklamfilmerna visar iPhone-kapaciteten genom att helt enkelt visa den här åtkomsten, och det är bra för branschen som helhet, eftersom en bred insikt om dessa möjligheter är något som saknas bland allmänheten. Folk vet hur man textar, men mobilbanan är något helt annat. Självfallet kommer det hela att förändras under de närmaste 2-10 åren då gränssnittet utvecklas, vilket leder mig till nästa punkt.
Gränssnitt Med den här enheten har Apple tagit ledningen för att definiera det allmänna gränssnittet för nästa iteration av mobilbanan. Så småningom kommer våra enheter att kunna hantera allt som webben kastar på det, men i tiden finns det några designparadigmer som utvecklas utifrån denna enda enhet. Den allmänna layouten och funktionaliteten hos sidorna omprövas, inte bara för skärmstorlek, utan även för visning och inmatning. Det stora med allt detta är den intensiva analysen av mänskliga interaktioner med teknik som pågår runt den. Vi kommer till en punkt där tekniken anpassas till oss mer än vi anpassar oss till tekniken.
kontroller Det här är en kritisk punkt i hur vi utvecklar beröringskontroller för enheter. Det finns för närvarande bara några få gester i Apple touch-lexikonet, men eftersom enheterna utvecklas tillsammans med deras kapacitet kommer det att förändras. Apple definierar bokstavligen hur vi ska gränsa med våra enheter över hela linjen. Uppriktigt sagt, det oroar mig inte, för jag tror att de är på rätt spår och lyssnar på feedback. Men kommer andra företag att anta samma konventioner som Apple använder? Kommer de att kunna utan licens eller stämma? Det här är viktiga frågor som kommer att spela ut över tiden, eftersom fler och fler beröringsbaserade enheter kommer på marknaden och fler användare blir bekanta med kontrollerna / gränssnitten. Att använda ett knubbigt finger för att navigera är nu ett övervägande som de flesta webbdesigners kommer att behöva adressera vid en eller annan gång.
antaganden Med den nästa versionen av enheten som förmodligen är redo att släppas finns det en helt ny grödd av kunder som (själv ingår) som ska komma ombord. Några av oss har väntat på att kinksna utarbetas innan de dyker in. Med den fortsatta utvecklingen av Android och Symbian ser framtiden ljus ut på mobilmarknaden. Jag är upphetsad över riktningen och ser fram emot den kommande "oändliga sommaren" där tekniken tillåter mig att arbeta när och från vart jag vill.
* * * * *