Google Daydream har som mål att göra virtuell verklighet mobil

Innehållsförteckning:

Anonim

Utmaningen att göra virtuell verklighet så universell som smartphones hanteras av praktiskt taget (ingen ordspråk) för varje teknikföretag i världen. Enligt Digi-Capital förväntas de kombinerade marknaderna VR (virtual reality) och AR (augmented reality) nå 150 miljarder dollar år 2020, vilket ger det första företaget som gör tekniken överkomlig och lättillgänglig en stor del av den pajen.

$config[code] not found

Googles (NASDAQ: GOOGL) -strategi till VR är en flerkantig, som tar hänsyn till smartphones, headset, controllers och applikationer. För att det nu står, måste dessa komponenter fungera sömlöst för att kunna leverera VR-lösningar som alla kan komma åt. med Daydream ser Google ut att göra det.

Vad är Google Daydream?

Enkelt uttryckt är Daydream en omfattande VR-plattform som är inbyggd i operativsystemet Android som innehåller specifikationer för programvara och hårdvara samt kompatibla smartphones som är Daydream-ready. För småföretag som producerar innehåll för mobil, och tänker på att förgrena sig till virtuell verklighet, är det viktigt att titta på denna trend. Det beror på att utvecklingen av VR för Android-användare kommer att representera öppnandet av en stor ny publik för denna typ av innehåll inom en snar framtid.

Daydream kommer att ersätta Cardboard, den billiga VR-plattformen som företaget skapade 2014 för att få tekniken till en bredare publik med headset gjorda av kartong. Till skillnad från kartong kommer Daydream att ha ett headset och en kontroller som liknar Oculus, men utan kostnad.

Headsetet

Med alla konton kommer headsetet inte att konkurrera med Oculus, men det här är all spekulation eftersom Google inte har gjort en tillgänglig för allmänheten. Så det enda vi kan fortsätta är skissen, vilket lämnar mycket utrymme för gissning.

Controller

Kontrollenheten är också tillgänglig som en skiss, men den har tillräckligt med information om att den ska meddelas att den har tre externa knappar. Insidan, enligt VentureBeat, kommer att ha ett gyroskop, en accelerometer och en magnetometer för att säkerställa att användaren orienterar sig korrekt i 3D-utrymme.

Det har också grader av frihet (DoF) för att styra yaw, pitch och rulla genom att registrera rörelserna i din arm till headsetet med WiFi och Bluetooth Low Energy (BLE).

Som sagt till VentureBeat av Google Hardware Interface Designer Basheer Tome, "Det ultimata målet var ett kraftfullt, enkelt verktyg som passar rätt i fickan", och ingenting säger enkelt som en tre-knapps controller.

Apps

Den enda appen som kommer ut i rutan med Daydream är YouTube VR-appen för Daydream. Detta ger Google en enorm plattform där skapare och konsumenter kan komma ihop på världens mest populära videoinnehållswebbplats.

Enligt Kurt Wilms, senior produktchef för YouTube VR på Google, levereras appen med vanliga YouTube-funktioner, till exempel röstsökning, upptäckt och spellistor så att du kan uppleva VR-innehåll precis som du skulle ha någon annan video.

Dessutom samarbetar Google med innehållsskapare och hårdvaruproducenter för att leverera fler VR-alternativ. Wilms sa att NBA, BuzzFeed och Tastemade kommer att börja berätta sina historier med VR-miljön i åtanke, och GoPro Odyssey-modeller kommer att finnas tillgängliga för att fånga innehåll i VR-format för skapare.

Dagdrömstandarder för telefoner

Telefonerna kommer att ge skärmen och datorkraften för Daydream, så Google har angivit specifikationer för tillverkare om de vill att deras enhet ska vara Daydream-kompatibel. Google har meddelat Samsung, HTC, LG, Xiaomi, Huawei, ZTE, Asus och Alcatel som hårdvarupartners som kommer att introducera kompatibla telefoner.

Telefonerna kommer att använda Android N-operativsystemet, som kommer att ha Android VR Mode-funktionen för att optimera VR-innehåll och förbättra prestanda. Telefonerna måste ha avancerade processorer, displayer med låg uthållighet, HiFi-ljud och avancerade sensorer.

ZTE Axon 7 är den första Daydream-kompatibla telefonen på marknaden, som också kommer med det lägsta priset på många tillverkares flaggskeppstelefoner.

Användningsfall

De potentiella användningsfallen för underhållning är en given, men vad mer kan du använda VR för?

Priset för Daydream kommer inte att vara högt, så småföretag kan börja skapa innehåll i VR och visa sina produkter och tjänster till sina kunder med hjälp av denna teknik. Ett bra exempel på detta är att fastighetsmäklare visar bostäder genom att gå där köparen är.

Allt du behöver göra är att ta VR-headsetet på arbetsplatsen eller hemma hos din potentiella köpare och visa dem alla dina listor. Men det är inte där det slutar, VR kan användas för meditation, sportträning, resor, stor datavisualisering, utbildning, marknadsföring och mycket mer, eftersom tekniken fortsätter att öka vid adoption.

Pris och tillgänglighet

Priset har fortfarande inte fastställts, men Google är i ett osäkert läge när det gäller att hitta rätt pris. På low-end, Samsung Gear VR säljer för $ 99, men det har ingen kontroller. Oculus Rift, å andra sidan, är i high-end på $ 599. Frågan är att Google vill tjäna pengar på hårdvaran eller innehållet?

Tillgängligheten är slated för hösten 2016.

Bilder: Google

2 kommentarer ▼